盡管你還在嘲笑Google Glass不實(shí)用、還有點(diǎn)丑;或者很傲嬌地覺得,自己永遠(yuǎn)不會(huì)用一塊電子感強(qiáng)烈的智能手表代替手腕上的那只百達(dá)翡麗,但你不得不承認(rèn)“可穿戴設(shè)備的大軍”正在擴(kuò)大,時(shí)尚界、科技界、娛樂界等也都在陸續(xù)試水這個(gè)領(lǐng)域。
普華永道(PwC)最近發(fā)布的一份長達(dá)50頁的研究報(bào)告把可穿戴設(shè)備譽(yù)為“the next big thing”。這份名為《可穿戴設(shè)備的未來:可穿戴設(shè)備將會(huì)是下一個(gè)奇跡》(The Wearable Future report: Wearables will be “the next big thing”)的報(bào)告預(yù)測(cè):到2018年,可穿戴設(shè)備的出貨量可達(dá)1.3億。同時(shí),可穿戴設(shè)備市場(chǎng)的市值也將接近60億美元。
美國企業(yè)家雜志Entrepreneur稱,面臨這種形勢(shì),相關(guān)企業(yè)從現(xiàn)在開始就應(yīng)該為投身可穿戴領(lǐng)域做出布局,以增強(qiáng)自己的競(jìng)爭(zhēng)力。
根據(jù)PwC的報(bào)告,這些“相關(guān)企業(yè)”主要來自以下6大行業(yè)。如果你剛好混跡于這6大行業(yè)中的其中一個(gè),從現(xiàn)在開始,就做好準(zhǔn)備吧。
娛樂業(yè)
大致說來,有屏幕的地方,就有機(jī)遇
PwC的報(bào)告如此形容娛樂行業(yè)。報(bào)告說,娛樂業(yè)是最能從可穿戴設(shè)備的發(fā)展中獲益的行業(yè)。在1000名包括普通消費(fèi)者、企業(yè)老板和可穿戴技術(shù)代表人物在內(nèi)的調(diào)查對(duì)象中,有73%希望將可穿戴技術(shù)運(yùn)用到媒體和娛樂領(lǐng)域,以帶來更沉浸式的體驗(yàn),從而顛覆現(xiàn)有的娛樂模式。
社交媒體
PwC的調(diào)查發(fā)現(xiàn),隨著對(duì)社交媒體的依賴,用戶總是希望自己能夠?qū)崟r(shí)在線,年輕人更是如此。而可穿戴設(shè)備的一大優(yōu)勢(shì)就是,它能滿足人們想要實(shí)時(shí)更新社交媒體狀態(tài)的需求。
游戲領(lǐng)域
PwC向18至24歲的美國青年發(fā)布了調(diào)查問卷,結(jié)果顯示64%的調(diào)查者表示他們會(huì)對(duì)融入了可穿戴設(shè)備的游戲感興趣??纱┐髟O(shè)備能為游戲增加更真實(shí)的視覺和體感體驗(yàn)。不久之后,人們就會(huì)不滿足于單純的屏幕游戲。像Oculus Rift、iMotion這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)和動(dòng)作捕捉類可穿戴設(shè)備,必會(huì)受到游戲愛好者的追捧。
廣告業(yè)
互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),讓廣告主們逐漸減少在電視或紙媒上投放的廣告份額,轉(zhuǎn)而投向網(wǎng)絡(luò);而現(xiàn)在,專為移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)而生的廣告正在增多;未來,廣告也一定會(huì)圍繞可穿戴設(shè)備做出調(diào)整??纱┐髟O(shè)備能夠搜集并儲(chǔ)存用戶信息,跟用戶的粘度也更高,因此也會(huì)帶來更多新的廣告模式。
健康領(lǐng)域
目前市面上最多的可穿戴設(shè)備就是智能手表和智能手環(huán)之類的,而這些設(shè)備大都具有計(jì)步、測(cè)心率等健康追蹤功能。可穿戴設(shè)備追蹤到的數(shù)據(jù)對(duì)醫(yī)療機(jī)構(gòu)有很大的作用。
零售業(yè)
Apple Watch應(yīng)該算是可穿戴設(shè)備進(jìn)入零售領(lǐng)域的一個(gè)典型。在Apple Watch的宣傳視頻中我們可以看到,結(jié)合蘋果的Apple Pay,Apple Watch可以完成消費(fèi)中的支付環(huán)節(jié)。由此看來可穿戴領(lǐng)域
進(jìn)軍零售業(yè)也是遲早的事。
在PwC的調(diào)查中,不管是年輕人還是他們的父母都對(duì)可穿戴設(shè)備很有興趣,并抱有一定的期待。既然可穿戴設(shè)備已介入人們的生活,那以上這些領(lǐng)域的商家有什么理由不借此機(jī)會(huì),用可穿戴武裝自己,以提高競(jìng)爭(zhēng)力呢?